追加アイテムのデータ

遊戯会3.5用の追加アイテムリストとそのルール

アイテムに関する基本ルール

アイテム所持に関する基本ルール

  • PCはSWルールブック27〜31ページにあるすべてのアイテムを購入・所持できます。ただし、クレインクィンは購入・所持することはできません。
  • また、上記にあるレングラート追加アイテムを購入・所持することができます。
  • 購入判定・社会点が必要と書かれているアイテムについては、購入・所持に別途社会点消費や購入判定が必要です。また、それらのアイテムは基本的に初期PCは所有できません(購入判定できないため)。
  • 一度買ったものを売る場合は、基本的に購入価格の半分の代金が戻ってきます。ただし、そのアイテムを購入後にまだセッションに出ていないなら、そのアイテムを買うのをやめて、代金の全額をPCに戻すことも可能です。(購入判定が必要なアイテムで、購入判定を振ってしまった場合は、「購入したもの」とみなします)

ソードワールドRPGの基本アイテムに加えて、遊戯会3.5ではさらに幅広く魅力的なアイテムを所持することができます。いくつかのアイテムには技能制限や購入判定、社会点が設定されていますので、そういったアイテムを購入・所持する際には、各アイテムに記されたルールに従ってください。

高品質武具に関するルール

  • 高品質武具には社会点が必要です。
  • ソウルブランド、ガンスリンガー銃、スモールシールド、ラージシールドは、高品質化できません。

盾の軽量化はバランスブレイカーとなるので、NGにしてあります。

購入判定に関するルール

  • アイテムの一部には、購入判定が必要な場合があります。そういったアイテムを購入する場合、セッション終了後に購入したいアイテムを宣言し、2d6を振ってください。その出目がそのアイテムに記されている購入判定の目標値以上なら、そのアイテムを購入できます。
  • 1度の購入判定で購入できるのは「1品目を1個のみ」です。
  • 遊戯会3.5では、購入判定成功後の待ち時間は不要です。購入判定に成功したらすぐに手に入ります。
  • マーチャント技能による購入判定ボーナスは、マーチャント技能3レベル以上の場合に限ります。

遊戯会3.5では、社会点を使って一般技能を習得しやすくした関係上、マーチャント技能に与えられていた購入判定の特典を「3レベル以上の場合」としました。

3.0→3.5でのルール変更部分

社会点アイテムから購入判定を削除

社会点が必要な「高品質」「魔化/マジックアイテム」「特殊武器」などから購入判定を削除しました。

社会点を貯めたあと、さらになんセッションも使って購入判定をするのは大変ですし、社会点と購入判定という二重の枷となっていたことから、社会点が必要な武具・アイテムの大半から購入判定を削除しました。
魔晶石など社会点が必要じゃない消耗品などについては、今まで通り購入判定システムが残っています。

高品質の社会点を変更しました

元の必要筋力が12以下の場合@5、13以上の場合@8となります。

高品質化する前の武器必要筋力が12以下なら「品質1:5、品質2:10、品質3:15、品質4:20、品質5:25」、必要筋力が13以上なら、「品質1:8、品質2:16、品質3:24、品質4:32、品質5:40」がかかります。

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